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这游戏也太真实了吧讲的什么
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第311章 打出来的战略纵深(第1页)

    曙光城监狱。    坐在黑黢黢的牢房中,伯尼的脸上写满了憔悴和颓然。    远征大裂谷的失败他可以理解,他们确实低估了大裂谷的实力,更低估了圣盾系统。    即使是经过了两个世纪的岁月,那遮天蔽日的护盾仍然不是他们的炮弹能击穿的,他们的克隆人大军发起了悍不畏死的冲锋,然而仍然没能改变战局。    在大裂谷的火力倾泻下,他们的万人队被成建制的被歼灭。    然而让伯尼想不明白的是,打不赢大裂谷也就罢了,为什么连一座平平无奇的幸存者聚居地都这么难啃。    这时候,监狱外的走廊传来脚步声。    伯尼抬起头,看见了一张熟悉的脸,整个人不由愣了下。。    "……瓦努斯"    瓦努斯叹了口气。    "果然是你们……迪隆还好么"    听到自己上司的名字,伯尼的脸上浮起一丝苦笑。    "难怪……看到你在这儿,倒是解答了我心中一部分疑问。"    知道这家伙八成是把胜利的功劳算在了自己头上,瓦努斯摇了摇头。    "和我没什么关系,我只不过是按部就班的制定计划,用的也是最中规中矩的战术……不过,他们的表现超出了我的预料。"    伯尼沉默了一会儿。    "我记得你是奉命去拦截开拓者号。"    瓦努斯点了下头。    "是的。"    伯尼没有问最后的结果。    因为根本没必要问。    这家伙站在这里,手上没有戴着镣铐,甚至还挂着一只和蓝外套们同款的VM,毫无疑问身心都已经变成了那些人的形状。    见伯尼没有说话,瓦努斯走到了牢房的窗户旁边,自顾自地继续说。    "被俘虏的那段时间,我被他们送去了砖厂干活,起初我以为他们打算用这种方式羞辱我,然而最后我发现,事实并非我最初所想的那样。"    "和我一起干活的是附近的幸存者,他们教会我如何用砖胚制作泥砖,如何将泥砖烧成砖块,如何将砖块盖成房子……"    瓦努斯停顿了片刻。    "我仍然记得那位工友,记得那天他眉飞色舞地和我说起,他终于通过他的努力,拥有了属于自己的屋子,打算等冬天过去将家人接过来时,那双写满憧憬的瞳孔是怎样的颜色……那是我在我的领地上从未见过的。"    "起初我并不理解写在他瞳孔中的颜色是什么,直到后来我才逐渐明白,那是对于未来的希望。"    "他们选择了一条和我们截然不同的道路,一条即使是生活在最底层的废土客也能获得平等与尊严的道路。生活在这里的人们愿意为了他们脚下的土地付出一切,甚至是流尽最后一滴血。"    "你们面对的是一群有信仰的战士,他们清楚的知道自己是为什么而战斗, 你现在还觉得你们输了只是因为战术上的几个失误么。"    伯尼喉结动了动。    低头沉思了许久, 他苦笑着说道。    "你来这儿就是为了挖苦你的老朋友吗"    "没。"    瓦努斯转身看向了他。    "准确的来说, 是邀请。"    ……    夜色渐晚。    随着玩家们陆续下线,《废土OL》的官网论坛此刻正是一片热闹非凡。    白天的那场史诗大捷,不少玩家都嗨到了, 在论坛上绘声绘色地描述着当时的情况。    之前大家吹牛只能文字口述,上不了干货, 云玩家们听着全凭自己脑补, 虽然嘴上说着牛逼, 心里也确实羡慕,但要说有多震撼, 其实也就那样,主要还是靠官方PV画的饼充饥。    现在就不一样了。    自从"游戏截图"、"小队语音"等付费功能被开发出来之后,大家吹牛再也不用打字了, 直接上图就完事儿了。    当然了, 考虑到和谐有爱的因素, 血液会用粉红色的颜料代替, R16以及部分敏感画面会限制同步。    毕竟摘下头盔就不存在什么"梦境滤镜"了,梦里梦到断胳膊断腿不一定会被吓到, 但现实里看到当场吓尿也不是没可能。    捡垃圾99级:"……说时迟那是快,掠夺者刚把枪对准我,我直接一个滑铲, 瞬间带走二个!不吹牛逼,十分钟一百个头是有的, 异种序列是真鸡儿强!(龇牙)"    爷傲奈我何:"笑死,就这十分钟一百个头也好意思装逼听说过龙组没小朋友没听说过也正常, 我哥就是龙组的。他跟我说,他们队里最菜的一个, 也能一把匕首杀穿一个连,十分钟都够他杀两个来回了。"    捡垃圾99级:"(流汗黄豆)"    夜十:"呃,龙狙吗那个我倒是有。(滑稽)"    伊蕾娜:"不懂就问,你哥是不是有个外号叫修罗,每次出手之前嘴角九十度上扬。(滑稽)"    精灵王富贵:"外交部:我劝你小子不要特么乱讲话,这里不是内网。(滑稽)"    和往常一样。    每次官网有大活动或者重大更新,爷傲兄弟都会在大家装逼正嗨的时候跑出来开一句群嘲, 然后立刻从论坛上消失,任凭别人怎么艾特也不做理会,就和地鼠似的。    不管是玩家还是云玩家都已经习以为常了,倒也没人放在心上。    很快垃圾君继续讲起了他的英勇战绩, 然而就在这时,青石县大捷的战报与结算信息,忽然登录了官网上。    捡垃圾99级:"卧槽这次这么快的吗!"    戒烟:"策划霸霸牛逼!"    往常战报都得等到第二天才能看到,然而这次却是破天荒的当天晚上就出来了。    出乎了所有人的意料,这次战场分数最高的竟然是风暴兵团。    作为率先突破城区内防线,攻入敌军指挥部的兵团,风暴兵团在遭遇敌军激烈抵抗的情况下,生擒狮牙等一众匪首,获得了不少的额外分数。    不过这并不是决定性的因素。    真正决定其战争分数遥遥领先的权重项,是其在城区内与掠夺者展开巷战时,那快如闪电一般的推进速度。    泉水老兄凭借着其出色的指挥,带队连续灭掉了两只百人队,只用了预期中一半的时间,便贯穿了从青石县南部到敌军指挥部的所有防线。    毫不夸张的说,风暴兵团在战役中突出的作战表现,让这场战役结束的时间,提前了至少一个小时。    综合伤亡情况与弹药消耗,指挥部给予了其23000分的评价!    排在第二的是鼹鼠老兄的骷髅兵团,其在攻坚战中的突出表现获得了较高的评分,第三是死亡兵团。    后者虽然拥有较高的击杀数,并且清除掉了藏在楼道、小巷里的隐患,但接近三成的战损拉低了他们的总分。    至于蚊子的地精兵团,则排到了第四位。    不可否认,其发射的火箭弹与飞机的轮番空袭,令驻扎在青石县的狮牙部族损失惨重。    然而,奈何地精兵团自己的战损也不低。    最后成功把飞机开回去的玩家,连三成都不到……    至于燃烧兵团,由于松林峪的伏击战并没有和青石县的攻城战一起结算,而是作为两场战役分别结算,因此排在了第五。    WC真有蚊子:"淦!我们团人头那么多! MVP为什么不是我!(抓狂)"    泉水指挥官:"这你就不懂了,打仗又不是割头皮,咋可能按人头算。真要按人头算,那挖战壕的、守点的找谁说理去,都冲前面K头去了,谁还管后面。(得意)"    夜十:"弹药消耗太多了吧,你这一轮火箭弹砸过去,后勤原地直接升天。(滑稽)"    峡谷在逃鼹鼠:"就是!光看人头有个毛用,第1道防线还是我攻下的呢!"    边缘划水:"话说你的飞机飞回去几架来着"    WC真有蚊子:"有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账,嘿嘿。"    戒烟:"我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!"    落羽:"这破飞机也太难开了。T.T"    边缘划水:"哎,特么的都说老子黑车,到底谁才是黑车!"    物业杀鸡:"唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。"    战场分数的排序仅作为参考。    战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。    服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。    兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。    一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。    现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。    赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。    让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。    以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。    楚光会根据需要更新版本。    至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。    当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。    虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。    作为《废土OL》开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。    这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。    比如强人所难。    作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱,对战争的胜利起到了关键性作用。    而他也因此获得了服务器唯一一枚金色的"鹰眼勋章"。    强人所难:"哈哈哈,谁还敢说老子的序列鸡肋!强的一批好吗!(得意)"    夜十:"有毛用,这序列一般人又选不到。(滑稽)"    戒烟:"话说你的小弟怎么办"    强人所难:"不碍事!反正明天我就活了,等回去之后诈尸一波!(坏笑)"    ……    避难所医学实验室。    从扫描床上做起的楚光,透过平板看到了更新之后的属性面板。    昨晚又出了一身的汗,起床之后他二话不说便来了赫娅这儿。    果不其然。    由于玩家们在战役中出色的表现,他又升级了。    【    ID:楚光    基因序列:管理者(第三阶段)    等级:→    ——基本属性——    力量:23→25    敏捷:18    体质:21    感知:19→20    智力:20    】    "……这次序列开发进度居然增长了2%。"    坐在楚光对面的椅子上,赫娅轻轻甩了甩银白色的秀发,好奇地上下打量着他。    "我现在到是已经见怪不怪了,唯一让我感到困惑的就是,你的序列进度成长的原理是什么。"    "这不是我教给你的课题吗"被那直勾勾的目光盯得有些不自在,楚光顺手捡起搭在床头的上衣,套在了自己身上。    赫娅点了下头,继续说道。    "嗯,到目前为止我有几个猜想,但还没有足够的证据。"    "你直接告诉我可能性最大的好了。"    "母巢。"    扯拉链的手停了下来,楚光向她投去疑惑的视线。    "什么意思"    "我在研究母巢时获得的灵感,你不觉得,你的进化模式和母巢有那么一点点相似吗"    赫娅饶有兴趣的继续说道。    "母巢释放特异性的进化体统合周围的子实体,子实体在吞噬的过程中获得进化,而作为子实体的司令塔,母巢从子实体的进化过程中获得成长……虽然这个比喻有点牵强。"    楚光:"……我觉得牵强的不止一点。"    "嗯,毕竟我对于形态形成场技术的了解等于一片空白,"赫娅无奈地耸了耸肩,"如果你能弄到更详细的资料就好了。"    楚光:"我也希望,有消息我会第一时间告诉你的。"    作为保存在404号避难所中的"奇点级"技术,到目前为止他掌握的关于那个形态形成场的情报,只有一段仅包含了只言片语的音频。    能猜测到的可能性有很多种,但在有足够严谨的证据之前,它们都只能是猜想。    就像薛定谔的猫。    只有在盒子打开之后,才能知道盒子里的情况。    至于现在。    缺乏足够的线索,好奇也没用。    离开医学实验室之后,楚光回到了浏览室,从冰箱里给自己拿了瓶牛奶,坐在沙发上登录了《废土OL》的官网。    和他预料中的一样。    对于《废土OL》首次团级规模以上的战役,玩家们兴奋的就像200斤的孩子,论坛上热闹的就像过年一样。    尤其是小柒上传了剪辑之后的战斗录像,从空中到地面,再到狭窄的楼房,渲染到极致的细节简直就如同真实的战场!    玩家们已经在游戏中爽过了,云玩家们也跟着爽了一次。    还在犹豫中的吃瓜群众纷纷按捺不住寂寞,抽出人生中宝贵的十分钟填了个表。    虽然每天只有30多个号放出来,但万一抽中了呢    在情绪的推动下,预约玩家的人数又增长了一大截。    不过,相比起已预约玩家庞大的基数而言,五位数的增长已经不那么明显了。    "这不比2042燃多了!"    "啥也不说了,就算是割韭菜我也认了,啥时候开放氪金入口我先充它个5毛钱再说!"    "千人同屏PVE,可惜没有PVP模式,要不一定更刺激。"    " PVP别想了,目前就一个可加入阵营,不过这游戏的AI有点牛批,玩PVE也没什么差别。"    "+1,这么牛批的技术拿去做游戏真是浪费了。(滑稽)"    越过没什么营养的评论,楚光往下翻了翻,发现不少玩家在研究战役评分机制和战役收益的计算公式。    虽然他从来没公开过这些,但玩家们还是能通过公开的信息总结出一些规律的。    比如方长老兄。    战报上线不到两小时,关于更新之后的兵团系统与战役收益的攻略,很快便出现在了论坛上。    "……长话短说,两个重点。一个是关于兵团,一个是关于兵团系统中的玩家。"    "这次战役不少人应该已经注意到了,兵团系统的加点并不只是决定兵团的成长路线,同样也决定了兵团在具体的战役中可能接到的任务。"    "比如,装甲度更高的兵团,更容易触发攻坚任务。机动性更高的兵团,更容易触发穿插任务。走支援路线的玩家,几乎没有上前线的机会,要么开飞机,要么在后面打炮。"    "战争分数更多由各阶段完成情况决定,不同类型的任务,KPI考核标准不同。比如攻坚任务,权重项是突破速度。比如巷战任务,权重项是战损。支援任务则要求火力精确度等等……"    "Beta版本之后的各兵团分工会更加明确,分数的计算也会更加贴近现实。至于俘获重要目标,截获重要情报,在遭遇战中歼灭情报之外的敌军部队等等,这些并不介入阶段考核,而是作为附加分,直接计算在最后的总分上。"    "一句话总结,只要在规定时间内使用标准弹药量,完成各自作战任务,就可以获得较高的战争分数。"    "而与此同时,玩家在战役中所获得的基础收入,也主要由该分数决定。"    "想要获得更高的收益,就必须为团队争取到更高的分数。而对于战斗中表现突出的个人,兵团长也可以藉由手中的权限,给予其50%、100%、150%的额外奖励。"    "虽然兵团长能够根据自己的主观判断决定将功勋颁发给谁,但能够颁发的功勋数量,是和战场分数挂钩的。"    "换而言之,如果不能赏罚分明,兵团的凝聚力就会下降,难以在战斗中获得更高的战争分数,从而进入收益不断下跌、人数不断下降的恶性循环。"    "强烈建议各兵团尽快建立一套完善的赏罚机制,随着兵团等级的成长,可容纳的玩家数量也会增加。到后期不排除将由玩家自己指挥一支集团军作战的可能,制度的建设越早完成,改革的阻力越小。"    "另外,也建议新人在选择兵团时,除了等级排名之外,也更多的考虑该兵团的规则是否完善,以及该兵团中其他成员对自己兵团的评价!"    不错。    方长老兄还是一如既往地懂我。    楚光满意地点了点头。    他在设计兵团系统的时候,最大的初衷就是希望玩家根据自己的游戏风格,聚集和自己风格相近的玩家,然后在此基础上建立适合他们的组织体系,将一群特别的人战斗力发挥到最大。    至于这套体系的名字叫什么,那些都是细枝末节的事情。    他不可能给每一个玩家都设计一条单独的成长路线,但玩家们可以在规则的范围内DIY自己喜欢的玩法。    实在找不到乐趣,也可以把头盔让给其他能找到乐趣的玩家,躺在床上安稳的睡个好觉。    除了关于兵团系统本身的探讨,也有不少玩家将关注点放在了战争之外的经济层面。    比如峡谷在逃鼹鼠。    这位老兄直接在帖子中断言,未来新联盟会迎来一波基建狂潮。    而他给出的理由也很简单。    "青石县距离曙光城少说有80公里吧把铁路和公路修过去得要多少水泥、钢铁、砂子还有沥青想都不用想,这些大宗商品的需求一定会暴长!这会儿要是在远溪镇开个采砂场和生物质油精炼厂肯定血赚!"    尾巴:"喔!好厉害!斯,快记笔记!(ω)"    斯斯:"在记了,在记了。"    峡谷在逃鼹鼠:"淦!你们这些白嫖的,赚了钱好歹分我一点啊!(抓狂)"    楚光把帖子从头看到了尾,心中感慨之余,默默地给加了个精。    有这些聪明的小玩家,何愁光复不了人联    当然了,鼹鼠老兄在帖子里提到的东西,他早就想到了。    等把西洲打下来之后,不只是公路和铁路要修到西洲去,楚光打算将重工业也可以一起搬过去。    曙光城的位置距离巨石城这个强邻太近了,在对方的鼻子底下发展重工业的风险太大。    新联盟需要足够的战略纵深,以应对可能存在的危险。    等这场战争结束之后,楚光打算在西洲市建立一座新的聚居地,收容当地的幸存者,并将曙光城的重工业逐步向北转移。    西洲市周围多山,临近湖泊河流,已探明的矿产资源不少,而且最关键的是没有变种黏菌,发展重工业的难度会比清泉市容易的多。    至于曙光城,则作为轻工业、农业、商业基地,生产新联盟居民需要的生活必需品以及各类消费品。    不过想要将这些计划从蓝图变成现实,首先得解决掉驻扎在西洲市的牙氏族才行……    楚光关掉了官网,正准备离开浏览室前往地表。    然而就在这时,小柒的声音忽然从一旁传来。    "主人!您派往松林峪驻扎的玩家,阵地遭遇炮击!"    听到这句话的瞬间,楚光神色微微一凌。    来了!    "通知燃烧兵团全体玩家立刻上线!"    小柒的声音一如既往的充满干劲。    "是!主人!"